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Cuánto cuesta un Videojuego Indie: presupuesto real 2026

2D/3D básico, mecánicas core, audio y deploy en Steam o mobile. Tarifa blended LATAM ~$45 USD/hora. Mayo 2026.

$33,500 USD
Costo estimado
4 meses
Tiempo de desarrollo

* No incluye licencias de motor (Unity Pro, UE), assets premium ni costos de publicación. Estimado orientativo.

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Qué incluye este presupuesto de juego indie

¿Qué determina el costo de un juego indie?

El arte es el mayor costo en game dev. Un juego con pixel art 2D simple es significativamente más barato que uno con modelos 3D o animaciones complejas. El scope del juego (horas de gameplay, número de niveles, multijugador) también impacta directamente.

Las licencias de Unity Pro o Unreal Engine (para proyectos con ingresos > $100K) son costos adicionales. Unity Personal y UE son gratuitos para proyectos pequeños.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta desarrollar un videojuego indie?
Un juego indie básico cuesta $33,500 USD en 4 meses con equipo LATAM. Incluye mecánicas core, arte básico, audio y deploy.
¿Qué motor usan?
Unity (preferido para 2D y mobile) o Unreal Engine (proyectos 3D de mayor fidelidad). La elección depende del tipo de juego y el presupuesto de licencias.
¿Cuánto cuesta publicar en Steam?
Steam Direct tiene una tarifa única de $100 USD. Google Play: $25 USD única vez. App Store: $99 USD/año. Esos costos son adicionales al presupuesto de desarrollo.

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